package threadpractice;

import socket.Server2;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {
    ServerSocket serverSocket;
    public Server(){//先做服务器启动器
        try {
            System.out.println("正在启动服务器...");
            serverSocket = new ServerSocket(9999);
            System.out.println("服务器启动完毕...");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }


    public void start(){//做一个接收客户端信息的运行方法为start()

        try {
            while(true){
                System.out.println("等待客户端连接...");
                Socket socket =serverSocket.accept();//循环接收客户端连线申请:接收器
                System.out.println("一个客户端连接上了...");

              /* ClientHandler handler =new ClientHandler();//新建一个客户端处理器
                Thread t =new Thread(handler);
                t.start();*/
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        Server server =new Server();//通过新建服务器对象 顺便调用构造方法
        server.start();//启动服务器的接收器
    }

    private class ClientHandle implements Runnable{
        //Runnable也是lang包中的一个接口,不需要导入,用于创建和运行线程
        //中间只有一个run的抽象方法,需要被重写
        //在自定义的处理器中建立IO流
        @Override
        public void run() {

        }
    }
}
